Copyright: Copyright 1994 NOKIA Monitors.
Citation: NOKIA


BRIGHTNESS
ЯРКОСТЬ И КОНТРАСТ

(BRIGHTNESS & CONTRAST)

 Откуда в мониторе берется свет?

 Зачем нужны яркость и контраст?

 Как работает яркость?

 Как работает контраст?

 Как настроить яркость?

 Как настроить контраст?

 Рекомендации!


BRIGHTNESS / Adjustment
НАСТРОЙКА ЯРКОСТИ

Яркость используется для настройки вывода изображения низкой интенсивности при различных условиях внешнего освещения.

Увеличивайте яркость, пока не станет виден фон (то есть та часть экрана, которая должна быть черной) и все темно-серые прямоугольники с метками 1-9%.

Теперь уменьшите яркость, пока различимыми не станут только прямоугольники с метками больше 1-3%.

Если поставить слишком высокую яркость, то монитор не сможет отображать черный цвет.

Если яркость слишком низкая (чернее черного), то темные оттенки серого станут сливаться с черным и часть изображения будет потеряна.

см.: Как настраивать контраст?

см.: Рекомендации!


BRIGHTNESS / Control
ЯРКОСТЬ

Яркость задает для картинки уровень черного.


BRIGHTNESS / Recommendations
РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ЯРКОСТИ И КОНТРАСТУ

В некоторых случаях интенсивность света, испускаемого монитором, может зависеть от используемого разрешения. Так что если вы используете в работе несколько различных разрешений, для каждого могут понадобиться отдельные настройки яркости и контраста.

Лучше слегка занизить уровень черного и потерять немного темно-серых тонов, чем слишком его завысить и пожертвовать черным фоном и контрастом между черным и белым.

При работе в Windows лучше занизить контраст, иначе глаза будут быстрее уставать.


BRIGHTNESS / What makes light on your monitor
ОТКУДА В МОНИТОРЕ БЕРЕТСЯ СВЕТ

С выхода видеокарты компьютера на монитор посылается так называемый видео сигнал. Этот сигнал сообщает монитору, в каком месте экрана надо поместить светящуюся точку и какой яркости эта точка должна быть (нулевая яркость - черная точка)

Монитор тем или иным способом преобразует этот сигнал в свет на экране.


Befor You start
Подготовка

Перед тем, как начать исследовать монитор, его надо прогреть (т.е. продержать во включенном состоянии) в течение минимум 20-30 минут.


Blooming
; Если установить слишком высокую яркость, то в результате пучок электронов, формирующий изображение, начнет расплываться и изображение может потерять четкость.


COLOURS
ЦВЕТ (COLOUR TOOLS)

 Что такое цвет?

 Как настраивать цвета?

 Как разные цвета образуются в мониторе?

 Сколько цветов?

 Что делать?


COLOURS / Adjust Black Level or "Cut-off"
Настройка черного цвета (отсечки)

НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОИЗВОДИТЬ ЭТИ ДЕЙСТВИЯ, ЕСЛИ У ВАС НЕТ АНАЛИЗАТОРА ЦВЕТОВ ИЛИ ДРУГОГО ПОДОБНОГО ОБОРУДОВАНИЯ. ЛУЧШЕ СВЯЖИТЕСЬ С СЕРВИСНЫМ ЦЕНТРОМ

 Сперва надо послать на монитор сигнал черного. Теперь настройте яркость таким образом, чтобы фон только начал проявляться (2 cd/m2 по анализатору). Затем надо настроить уровень отключения синего, красного и зеленого так, чтобы по анализатору получился "дневной свет" низкой интенсивности.

 Практически, мы регулируем положение каждой кривой по вертикали, пока не получим правильный баланс цветов при низкой яркости. Другими словами - все три линии должны пересечься при низком уровне сигнала.


COLOURS / Adjust High Level
Настройка при высокой яркости

НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОИЗВОДИТЬ ЭТИ ДЕЙСТВИЯ, ЕСЛИ У ВАС НЕТ АНАЛИЗАТОРА ЦВЕТОВ ИЛИ ДРУГОГО ПОДОБНОГО ОБОРУДОВАНИЯ. ЛУЧШЕ СВЯЖИТЕСЬ С СЕРВИСНЫМ ЦЕНТРОМ

 Пошлите на монитор белый сигнал. При помощи анализатора убедитесь, что получился "дневной свет" нужной интенсивности - 100 cd/m2 (настраивать контрастом). Настройте усиление монитора по красному, зеленому и синему, чтобы получился такой цвет.

 Сейчас мы пытаемся двигать кривые по вертикали так, чтобы получить правильный баланс при низком и высоком уровнях сигнала. Другими словами: все три линии пересекаются при низком уровне (т.е. для черного цвета) и при максимальном уровне (яркий белый) сигнала.

ПОВТОРЯЙТЕ НАСТРОЙКУ ДЛЯ ЧЕРНОГО И БЕЛОГО ЦВЕТОВ, ПОКА ОНИ НЕ БУДУТ СООТВЕТСТВОВАТЬ СТАНДАРТНЫМ ЧЕРНОМУ И БЕЛОМУ.


COLOURS / Badly aligned Colours
Плохая настройка цветов

 Здесь показано, как световой выход красного, зеленого и синего фосфоров зависит от тока соответствующих электронных пушек. Это плохо настроенный монитор.


COLOURS / Correctly aligned Colours
Правильная настройка цветов

 Здесь показано, как световой выход красного, зеленого и синего фосфоров зависит от тока соответствующих электронных пушек. Это хорошо настроенный монитор.


COLOURS / Demagauss the Screen
Размагничивание

Наведенные и внешние магнитные поля влияют на чистоту цветов цветных мониторов. Каждый раз, когда монитор перемещают с места на место или поворачивают - изменяется действующее на него геомагнитное поле (т.е. магнитное поле Земли) - это тоже влияет на чистоту цвета. Размагничивание (Degauss) уничтожает последствия изменения магнитных полей.

См.: Что делать / Несведение.


COLOURS / How Monitor make Colours?
Откуда берутся цвета в мониторе?

В мониторах используется принцип, носящий название "аддитивное смешение цветов ".

Смысл состоит в том, что при смешении красного, зеленого и синего цветов мы в результате получим белый. Именно так все и происходит в цветном мониторе. Если на экране надо получить белый цвет - включаются электронные пушки, "стреляющие" в красный, зеленый и синий люминофоры. Вместе эти люминофоры будут испускать свет белого цвета.


COLOURS / How many colour?
Сколько цветов?

16-цветный режим

Чтобы получить на экране 16 различных цветов, необходимо 4 бита видеопамяти на каждый пиксель.

Если вы работаете в Windows в 16-цветном режиме, то вся графика будет "пятнистой".

Чтобы избежать этого, переключитесь в 256-цветный режим.

256-цветный режим

Чтобы получить на экране 256 различных цветов, необходимо 8 бит видеопамяти на каждый пиксель.

В 256-цветном режиме видеокарта может отображать любые 256 цветов из палитры в 262 144 различных цветов. Каждый основной цвет имеет 64 уровня яркости (т.е. оттенка).

High colour

Чтобы получить на экране 65 тысяч различных цветов, необходимо 16 бит видеопамяти на каждый пиксель.

В режиме "High Colour" видеокарта может отображать 32 768 или 65 536 цветов.

Каждый основной цвет имеет 32 уровня яркости, кроме зеленого, который в режиме 65 тысяч цветов имеет 64 оттенка.

Чтобы использовать этот режим в разрешении 1024 x 768 (или 1152 x 882), вам потребуется как минимум 2 мегабайта видеопамяти.

True colour

Чтобы получить на экране 16.8 миллионов различных цветов, необходимо 24 бита видеопамяти на каждый пиксель.

Каждый основной цвет имеет 256 уровней яркости

Чтобы использовать этот режим в разрешении 800X600, вам потребуется как минимум 2 мегабайта видеопамяти.


COLOURS / How to use1
Как настраивать цвета?

 Тестирование однородности белого и мерцания.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест


COLOURS / How to use2
Как настраивать цвета?

 Тестирование однородности красного, чистоты цвета и мерцания.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест


COLOURS / How to use3
Как настраивать цвета?

 Тестирование однородности зеленого, чистоты цвета и мерцания.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест


COLOURS / How to use4
Как настраивать цвета?

 Тестирование однородности синего, чистоты цвета и мерцания.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест


COLOURS / How to use5
Как настраивать цвета?

 Тестирование уровня черного (уровня отсечки).

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест


COLOURS / How to use6
Как настраивать цвета?

 Тестирование интенсивности белого.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Закончить

Тестовая картинка не растянута на весь экран, поскольку в этом случае электронным пушкам придется все время работать на максимальной мощности. Лучший вариант - это квадрат в центре черного экрана. В этом случае средняя интенсивность цвета (т.е. средняя интенсивность пучка) будет ближе к естественным условиям.


COLOURS / How to use7
Как настраивать цвета?

 Тестирование интенсивности красного.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест

Тестовая картинка не растянута на весь экран, поскольку в этом случае электронным пушкам придется все время работать на максимальной мощности. Лучший вариант - это квадрат в центре черного экрана. В этом случае средняя интенсивность цвета (т.е. средняя интенсивность пучка) будет ближе к естественным условиям.


COLOURS / How to use8
Как настраивать цвета?

 Тестирование интенсивности зеленого.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест

Тестовая картинка не растянута на весь экран, поскольку в этом случае электронным пушкам придется все время работать на максимальной мощности. Лучший вариант - это квадрат в центре черного экрана. В этом случае средняя интенсивность цвета (т.е. средняя интенсивность пучка) будет ближе к естественным условиям.


COLOURS / How to use9
Как настраивать цвета?

 Тестирование интенсивности синего.

 Левая: Сменить цвет 	Правая: Следующий тест

Тестовая картинка не растянута на весь экран, поскольку в этом случае электронным пушкам придется все время работать на максимальной мощности. Лучший вариант - это квадрат в центре черного экрана. В этом случае средняя интенсивность цвета (т.е. средняя интенсивность пучка) будет ближе к естественным условиям.


COLOURS / Nearby Equipments
Постороннее оборудование

Любое электрическое или электронное устройство, находящееся рядом с монитором и генерирующее магнитное поле (например: колонки, компьютер, телефон, внешние винчестеры, накопители CD-ROM, лампы и т.д.), может влиять на чистоту цветов.

Убедитесь, что рядом с монитором нет вентиляторов, трансформаторов (например, для ламп дневного света), электромоторов и соленоидов (или устройств, в которых они используются).


COLOURS / What You can do?
Что делать?

 Размагничивание

 Расположение монитора

 Постороннее оборудование

ТОЛЬКО ДЛЯ СПЕЦИАЛИСТОВ, ремонтников, техников и т.д.

 Плохая настройка цветов

 Правильная настройка цветов

 Настройка черного

 Настройка белого


COLOURS / What are Colours?
Что такое цвет?

Цвета, это нечто, воспринимаемое глазами. Физически это нечто представляет собой свет или электромагнитные волны с длиной волны от 380 до 780 нанометров.

Ваши глаза воспринимают электромагнитные волны, а мозг затем преобразует возникающие ощущения в восприятие "цвета".

Другими словами: цвета существуют только в нашем мозгу. Так что один человек может воспринимать цвета не совсем так, как другой.


COLOURS/ Change Monitors direction
Расположение монитора

Обычно на заводах мониторы настраивают в положении экраном на восток. Так что лучшее цветовоспроизведение, скорее всего, будет у монитора, расположенного именно таким образом.


CONTRAST / Adjustment
НАСТРОЙКА КОНТРАСТА

Используйте эту картинку для настройки контраста.

При помощи контраста можно подобрать наиболее комфортную интенсивность света, испускаемого монитором. Эта интенсивность зависит от используемой программы и освещенности. Если освещенность экрана изменилась, то начинать всегда надо с подстройки контраста.

При помощи тестовой картинки можно установить контраст в "основную позицию" (наиболее универсальный уровень контраста, подходящий для большинства приложений). После запуска новой программы, можно при помощи контраста подобрать для нее самый комфортный режим работы монитора.

Настройте контраст таким образом, чтобы все большие прямоугольники были хорошо различимы и четко отделялись друг от друга и различались по интенсивности.

См.: Как настроить яркость?

См.: Рекомендации!


CONTRAST / Control
КОНТРАСТ

Контраст определяет интенсивность белого цвета на картинке. (Коэффициент усиления видеоусилителя.)


CONVERGENCE
СВЕДЕНИЕ (CONVERGENCE)

 Что такое сведение?

 Настройка сведения

 Как обнаружить неправильное сведение?

 Как измерить ошибки сведения?

 Что делать?

 Рекомендации!


CONVERGENCE / Change image position
Изменить расположение картинки

Обычно области с плохим сведением расположены на периферии экрана (стороны и углы, чаще всего одна сторона или угол).

Сдвиньте картинку в сторону от этой области. Так можно уменьшить влияние несведения.


CONVERGENCE / Change image size
Изменить размер картинки

Обычно области с плохим сведением расположены на периферии экрана (стороны и углы, чаще всего одна сторона или угол).

Сожмите картинку таким образом, чтобы она сместилась в сторону от этой области. Так можно уменьшить влияние несведения.


CONVERGENCE / Change resolution
Изменить разрешение

Несведение намного заметнее при высоких разрешениях, чем при низких, поскольку в последнем случае размер пикселя больше.

Например: Несведение в 0.30 мм четко видно при размере пикселя

 0.25 мм,

то же несведение не столь заметно, если размер пикселя

 0.40 мм.


CONVERGENCE / Colour combinations
Подбор цветов

Можно использовать разные сочетания цветов в зависимости от того, какие погрешности сведения Вашего монитора нужно скрыть.

Предлагаемые сочетания:

 Красный +  [image] Синий -> [image] Маджента (magenta - пурпурный)

 Зеленый + [image] Синий -> [image] Циан (Cyan - голубой)

 Зеленый + [image] Красный -> [image] Желтый

Если имеет место несведение КРАСНОГО И СИНЕГО

Не пользуйтесь одновременно маджентой, красным и синим,

замените их цианом, зеленым и синим или

желтым, зеленым и красным.

Если имеет место несведение КРАСНОГО И ЗЕЛЕНОГО

Не пользуйтесь одновременно желтым, зеленым и красным,

замените их цианом, зеленым и синим или

маджентой, красным и синим.

Если имеет место несведение ЗЕЛЕНОГО И СИНЕГО

Не пользуйтесь одновременно цианом, зеленым и синим,

замените их маджентой, красным и синим или

желтым, зеленым и красным.


CONVERGENCE / Convergence test pattern / Horizontal error
 Разные цвета не лежат на одной вертикальной линии. Горизонтальное несведение.


CONVERGENCE / Convergence test pattern / No error
 Все цвета лежат на одной линии. ХОРОШЕЕ СВЕДЕНИЕ


CONVERGENCE / Convergence test pattern / Vertical error
 Разные цвета не лежат на одной горизонтальной линии. Вертикальное несведение.


CONVERGENCE / Cyan, Green, Blue together


CONVERGENCE / Degaussing
Размагничивание (Degauss)

Наведенные и внешние магнитные поля могут влиять на качество сведения.

Нажмите на кнопку размагничивания (или отдайте команду из экранного меню). Если на мониторе нет управления размагничиванием, то, возможно, он производит размагничивание автоматически после включения. Однако такое размагничивание срабатывает, только если монитор перед этим не включали как минимум полчаса.


CONVERGENCE / Dynamic convergence adjustment
Настройка динамического сведения

Динамическое сведение обычно настраивается при помощи различных внутренних потенциометров, регулирующих напряжения на отклоняющих катушках, размещенных на ярме.

У некоторых мониторов есть регулировка динамического сведения. В таких случаях экран обычно разбивается на зоны и затем для каждой из них сведение выставляется индивидуально.

НАЧНИТЕ С НАСТРОЙКИ СТАТИЧЕСКОГО СВЕДЕНИЯ, ЧТОБЫ ДОБИТЬСЯ ИДЕАЛЬНОГО СВЕДЕНИЯ В ЦЕНТРЕ ЭКРАНА.


CONVERGENCE / Green-Blue


CONVERGENCE / Green-Red


CONVERGENCE / HOW TO MEASURE?
КАК ИЗМЕРИТЬ НЕСВЕДЕНИЕ?

 Воспользуйтесь тестовой картинкой.

Для техников и опытных пользователей:

 Воспользуйтесь оптическим измерителем сведения.


CONVERGENCE / Horizontal misconvergence


CONVERGENCE / How to identify it?
КАК ОПРЕДЕЛИТЬ НЕСВЕДЕНИЕ?

Области с плохим сведением легче обнаружить, если воспользоваться:

1. Картинкой для настройки сведения:

 Хорошее  сведение,

 Горизонтальное несведение,

 Вертикальное несведение.

2. Пересекающимися линиями с начальной тестовой картинки (для красного и синего)

 Хорошее  сведение,

 Горизонтальное несведение,

 Вертикальное несведение.


CONVERGENCE / How to use Tool
Как настраивать сведение?

Левая: Сменить цвет 	Правая: Вернуться к начальному экрану

При помощи этой тестовой картинки можно определить несведение. См.: НЕСВЕДЕНИЕ / Как его обнаружить?


CONVERGENCE / Magneta, Red, Blue together


CONVERGENCE / Measure, advanced user
ИЗМЕРЕНИЕ ОШИБОК СВЕДЕНИЯ

1. Воспользуйтесь тестовой картинкой [image] с белыми пересекающимися линиями

2. Выкрутите контраст почти до упора

3. Настройте яркость так, чтобы фон только начал исчезать

Дальнейшие инструкции относятся к измерителю сведения Klein CM7AR, но подходят и для остальных.

4. Поместите прибор на линию так, чтобы метка 'Y' смотрела вверх при измерении горизонтальной линии.

5. Поместите прибор на линию так, чтобы метка 'X' смотрела вверх при измерении вертикальной линии.

6. Если на этой линии имеется несведение, то линия в окошке будет ломаной..

7. При помощи ручек A и B совместите куски линии, чтобы она стала сплошной.

8. Если показания расположены по разные стороны нуля, то ошибка сведения будет A+B (т.е. 0.2+0.1->0.3).

9. Если показания расположены с одной стороны нуля, то ошибка сведения будет равна A, если A>B,  и  B, если B>A.


CONVERGENCE / Measure, normal user.
ИЗМЕРЕНИЕ ОШИБОК СВЕДЕНИЯ

Щелкните по увеличительному стеклу


CONVERGENCE / Measure, test pattern

 Хорошее сведение.

 Легкое несведение.

 Несведение в один пиксель.

 Серьезное несведение.


CONVERGENCE / Recommendations
СВЕДЕНИЕ / Рекомендации

Обычно несведение определяется следующим образом: меньше 0.25 мм (центр) и меньше 0.35 мм (все остальное).

ЦЕНТР здесь означает область, ограниченную большим кругом в середине тестовой картинки [image].

Рекомендуется добиваться ошибки сведения меньшей, чем теоретический размер пикселя.


CONVERGENCE / Red-Blue


CONVERGENCE / Start-up test pattern / Horizontal error
 Разные цвета не лежат на одной вертикальной линии. Горизонтальное несведение.


CONVERGENCE / Start-up test pattern / No error
 Все цвета лежат на одной линии. ХОРОШЕЕ СВЕДЕНИЕ


CONVERGENCE / Start-up test pattern / Vertical error
 Разные цвета не лежат на одной горизонтальной линии. Вертикальное несведение.


CONVERGENCE / Static convergence adjustment
Настройка статического сведения

Статическое сведение обычно определяется магнитами (convergence magnets), закрепленными на ярме, установленном на "горлышке" кинескопа.

Некоторые мониторы также имеют регулировку сведения, влияющую на сведение по всему экрану. Эти регулировки позволяют "притянуть" красную и синюю линии к зеленой. Если таких регулировки две, то одна управляет вертикальным сведением, а другая - горизонтальным.


CONVERGENCE / Use different colours
Используйте контрастные цвета

Для лучшего визуального контраста можно пользоваться специально подобранным набором контрастных цветов. При этом уровень контраста на мониторе можно понизить, поскольку несведение меньше заметно при низком контрасте (и яркости).


CONVERGENCE / Vertical misconvergence


CONVERGENCE / What is it ?
ЧТО ТАКОЕ СВЕДЕНИЕ (НЕСВЕДЕНИЕ)?

Белая линия на экране на самом деле состоит из трех цветных: красной, синей и зеленой. Если сведение монитора хорошее (то есть отсутствуют ошибки сведения), то эти линии точно накладываются друг на друга и получается чистый белый цвет.

  ХОРОШЕЕ СВЕДЕНИЕ

В случае несведения, вместо одной белой можно увидеть отдельно красную, зеленую и синюю линии. Это похоже на плохую ФОКУСИРОВКУ, но вокруг каждой линии, к тому же, будут видны цветные ореолы.

  ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ НЕСВЕДЕНИЕ

 ВЕРТИКАЛЬНОЕ НЕСВЕДЕНИЕ

В разных участках экрана несведение будет различным и будет также различаться для разных основных цветов. Обычно самое лучшее сведение у мониторов возле центра, а самое худшее - по углам. Как видите, несведение плохо отражается на четкости картинки.


CONVERGENCE / What you can do?
СВЕДЕНИЕ / Что делать?

ПРОЧИТАЙТЕ РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ К МОНИТОРУ.

 РАЗМАГНИЧИВАНИЕ

 ИЗМЕНИТЕ ПОЛОЖЕНИЕ КАРТИНКИ

 ИЗМЕНИТЕ РАЗМЕР КАРТИНКИ

 ИЗМЕНИТЕ РАЗРЕШЕНИЕ

 ИСПОЛЬЗУЙТЕ РАЗЛИЧНЫЕ ЦВЕТА

 СОЧЕТАНИЯ ЦВЕТОВ

 НАСТРОЙКА СТАТИЧЕСКОГО СВЕДЕНИЯ

 НАСТРОЙКА ДИНАМИЧЕСКОГО СВЕДЕНИЯ

ВНИМАНИЕ


CONVERGENCE / Yellow, Green, Red together


FOCUS
ФОКУСИРОВКА (FOCUS)

 Что такое фокусировка?

 Как настраивать фокусировку?

 Что делать?


FOCUS / Adjust Focus Control, if awaileble
Регулировка фокуса

Настройте фокусировку, чтобы тестовая картинка стала максимально четкой.


FOCUS / Adjust picture size
Регулировка размера

Если по углам экрана фокусировка очень плохая, измените размер рабочей области.

См. также: Сведение, Измените размер картинки и Измените положение картинки.


FOCUS / Decrease Contrast
Уменьшите контраст

Уменьшение контраста сделает картинку четче за счет уменьшения диаметра электронного пучка.


FOCUS / Monitor with Good/Bad focus


FOCUS / Use different colours
Используйте контрастные цвета

Высокого визуального контраста можно добиться, если использовать контрастные цвета. При этом уровень контраста на мониторе можно понизить и за счет этого увеличить четкость. Попробуйте сочетание синего и циана.


FOCUS / What is Focus?
Что  такое фокусировка?

Мониторы с хорошей и плохой фокусировкой соответственно

У монитора с плохой фокусировкой электронный пучок, создающий изображение на экране, "расползается". Особенно это заметно по углам экрана.

Фокусировка - это не единственный параметр, влияющий на четкость изображения. Кроме нее свой вклад вносят сведение, блюминг, полоса пропускания видеоусилителя и разрешение.


FOCUS / What you can do?
Что делать?

 Настроить фокусировку, если монитор это позволяет

 Изменить размер картинки

 Уменьшить контраст

 Используйте контрастные цвета. См. также: Сведение /Использование контрастных цветов


FOCUS1
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

Левая: Изменить цвет	Правая: Сменить картинку


FOCUS2
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

Левая: Изменить цвет	Правая: Сменить картинку


FOCUS3
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

Левая: Изменить цвет	Правая: Сменить картинку


FOCUS4
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

Левая: Изменить цвет	Правая: Сменить картинку


FOCUS5
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

 Левая: Изменить цвет	Правая: Выйти


FOCUS6
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

 Левая: Изменить цвет	Правая: Выйти


FOCUS7
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

 Левая: Изменить цвет	Правая: Выйти


FOCUS8
Как настраивать фокусировку?

 На тестовой картинке для проверки фокусировки изображены пять групп специально подобранных фигур - по углам и в центре. Эти фигуры могут отображаться черным на белом фоне или любым из основных цветов на белом фоне. В максимально возможном разрешении большинство мониторов с трудом проходят этот тест. Обратите особое внимание на разницу между центральной частью и углами.

 Левая: Изменить цвет	Правая: Выйти


Feedback to NOKIA
Связь с NOKIA

Уважаемый Господин/Госпожа

Любые отзывы только приветствуются, так что связывайтесь с нами по факсу,

+46-8-7938441,

или по почте:

NOKIA MONITORS

"Nokia Monitor Test V1.0"

P.O. Box 37

S-164 93 Kista

SWEDEN


GEOMETRY
ГЕОМЕТРИЯ (GEOMETRY TOOLS)

На геометрические параметры монитора влияет, в первую очередь, разрешение, в котором работает монитор. Это означает, что для каждого используемого разрешения придется заново настраивать геометрию. Если монитор может хранить отдельные настройки для нескольких разрешений, то мы рекомендуем настроить геометрию для каждого рабочего разрешения и сохранить настройки. Если же монитор не умеет запоминать настройки, то мы рекомендуем использовать, по возможности, одно разрешение. В противном случае, вы можете либо настроить монитор для наиболее часто используемого разрешения, либо перенастраивать его при каждом переключении разрешения.

 Как настраивать геометрию?


GEOMETRY  ORTHOGONALITY or PARALLELOGRAM
ОРТОГОНАЛЬНОСТЬ или ПАРАЛЛЕЛОГРАММ

На мониторе будет называться Parallelogram


GEOMETRY  PICUSHION  BARREL
ПОДУШКООБРАЗНОСТЬ или БОЧКА

На мониторе будет называться Pincusion


GEOMETRY  SIZE AND POSITION
РАЗМЕР И ПОЛОЖЕНИЕ

 Настройте размер и расположение картинки таким образом, чтобы штриховая линия почти скрывалась под обрамлением экрана. Если форма штриховой линии искажена, попробуйте настроить другие параметры (трапецию, вращение, подушку и т.д.). Круг в центре экрана должен быть идеально круглым (измерьте линейкой диаметр по вертикали и горизонтали). Измерьте высоту и ширину картинки. Их отношение должно равняться 4/3 (ширина/высота). Если это не так, попробуйте слегка изменить размер картинки.


GEOMETRY  TILT or ROTATION
ВРАЩЕНИЕ

На мониторе будет называться Tilt


GEOMETRY  TRAPEZOID
ТРАПЕЦИЯ

На мониторе будет называться Trapezoid


GEOMETRY TOOLS
ГЕОМЕТРИЯ

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм,

 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы начать. (Левая: Сменить цвет. Правая: Следующая картинка)


GEOMETRY_1
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Следующая картинка

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_2
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Следующая картинка

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_3
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Следующая картинка

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_4
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Следующая картинка

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_5
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Выйти

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_6
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Выйти

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_7
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Выйти

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


GEOMETRY_8
ГЕОМЕТРИЯ

 Левая: Сменить цвет	 Правая: Выйти

При помощи этой тестовой картинки можно настроить монитор по следующим параметрам:

 размер, положение,

 подушкообразность,

 вращение,

 трапеция,

 параллелограмм


How to start?
С чего начать?

1. Настройте геометрические параметры изображения при помощи тестовых картинок из пункта Геометрия.

2. Настройте яркость и контраст при помощи тестовых картинок из пункта Яркость и котнтрастность.


HtuConTool2
Как настраивать сведение?

Левая: Сменить цвет 	Правая: Вернуться к начальному экрану

При помощи этой тестовой картинки можно определить несведение. См.: НЕСВЕДЕНИЕ / Как его обнаружить?


HtuConTool3
Как настраивать сведение?

Левая: Сменить цвет 	Правая: Вернуться к начальному экрану

При помощи этой тестовой картинки можно определить несведение. См.: НЕСВЕДЕНИЕ / Как его обнаружить?


HtuConTool4
Как настраивать сведение?

Левая: Сменить цвет 	Правая: Вернуться к начальному экрану

При помощи этой тестовой картинки можно определить несведение. См.: НЕСВЕДЕНИЕ / Как его обнаружить?


HtuConTool5
Как настраивать сведение?

Левая: Сменить цвет 	Правая: Вернуться к начальному экрану

При помощи этой тестовой картинки можно определить несведение. См.: НЕСВЕДЕНИЕ / Как его обнаружить?


MOIRE
МУАР (MOIRE)

 Что такое муар?

 Как обнаружить муар?

 Что делать?


MOIRE / Adjust Focus
Настройте фокусировку

Если монитор позволяет настраивать фокусировку - чуть-чуть расфокусируйте изображение. Фокусировку можно проверить при помощи тестовых картинок для фокусировки и читабельности.


MOIRE / Change image size
Измените размер изображения

Попробуйте увеличить или уменьшить картинку, чтобы избавиться от муара.


MOIRE / Change resolution
Измените разрешение

Уменьшите разрешение. Это всегда помогает.


MOIRE / Don`t use gray or dark gray (dim) backgrounds
Не пользуйтесь серым и темно серым фоном

В качестве фонового используйте белый цвет. Это увеличит интенсивность электронного пучка и немного ослабит фокусировку. Фокусировку можно проверить при помощи тестовых картинок для фокусировки и читабельности.


MOIRE / External filters
Внешние защитные экраны

Некоторые внешние "защитные" экраны для мониторов усиливают муар. Проверьте монитор с экраном и без него.


MOIRE / How to use Moire-Tools 1
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 10
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Выйти


MOIRE / How to use Moire-Tools 11
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Выйти


MOIRE / How to use Moire-Tools 12
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Выйти


MOIRE / How to use Moire-Tools 2
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 3
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 4
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 5
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 6
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 7
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 8
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Сменить картинку


MOIRE / How to use Moire-Tools 9
Как обнаружить муар?

Ищите на экране волны, разводы и неравномерности в интенсивности изображения. Используйте все тестовые картинки, так как видимость муара зависит от используемого цвета.

Левая: Сменить цвет	Правая: Выйти


MOIRE / Increase Contrast
Увеличьте контраст

Усильте контраст. При этом интенсивность электронного пучка и размер пятна от него на экране монитора увеличатся. Это приведет к легкой расфокусировке и  уменьшению муара. Фокусировку можно проверить при помощи тестовых картинок для фокусировки и читабельности.


MOIRE / What is Moire?
Что такое муар?

Муар - это явление естественной интерференции, наблюдающееся на всех цветных мониторах с электронно-лучевыми трубками.

Интерференция возникает между теневой маской (или апертурной решеткой) монитора и точечной структурой изображения (которая напрямую зависит от разрешения).

 Это пример муара. Обычно муар проявляется в виде волн, разводов и перепадов интенсивности, как бы наложенных поверх картинки на экране. Чаще и лучше всего муар заметен на мониторах с финальной фокусировкой луча.


MOIRE / What you can do?
Что делать?

 Настройте фокусировку

 Увеличьте контраст

 Измените размер картинки

 Измените разрешение

 Не используйте серые и темно-серые фоновые цвета

 Внешние защитные экраны


MONITOR TEST & SETUP
 ПРОГРАММА ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ И НАСТРОЙКИ МОНИТОРОВ

Здравствуйте

Подготовка

С чего начать

Чтобы воспользоваться справкой: Вызовите панель инструментов

После установки сделайте себе копию программы на дискете

Отзывы

© Перевод Константин Афанасьев

© НПП "Ноотехника"

 www.noo.com.by

 noo@open.by


Make your own copy
Скопируйте на дискету следующие файлы:

NTEST.EXE	Собственно программа

NHELP.HLP	Файл справки

NTEST.INI	Файл настроек


READABILITY
Читабельность (READABILITY)

  Как проверить читабельность?

См. также: Разрешение, Сведение, Фокус


READABILITY 1
Как проверить читабельность?

 При помощи этой тестовой картинки можно проверить, насколько хорошо читается текст в разных областях экрана. Слова должны четко читаться и все части букв должны быть хорошо различимы. Если вы заметите цветные ореолы вокруг букв или нечеткость изображения, значит, монитор работает неправильно. В любом случае, текст будет расплывчатым и, возможно, отдельные слова нельзя будет прочитать.

 Как проверять читабельность: Щелкните по левой кнопке мыши, чтобы начать тест. ( Левая: Инвертировать картинку. Правая: Перейти в начальное меню).

Замечание: Если у вас небольшой монитор и установлено большое разрешение, то получить четкий текст будет крайне трудно, поскольку требования к настройке в таком случае очень высоки.


READABILITY 2
Как проверить читабельность?

 При помощи этой тестовой картинки можно проверить, насколько хорошо читается текст в разных областях экрана. Слова должны четко читаться и все части букв должны быть хорошо различимы. Если вы заметите цветные ореолы вокруг букв или нечеткость изображения, значит, монитор работает неправильно. В любом случае, текст будет расплывчатым и, возможно, отдельные слова нельзя будет прочитать.

 Как проверять читабельность: Щелкните по левой кнопке мыши, чтобы начать тест. ( Левая: Инвертировать картинку. Правая: Перейти в начальное меню).

Замечание: Если у вас небольшой монитор и установлено большое разрешение, то получить четкий текст будет крайне трудно, поскольку требования к настройке в таком случае очень высоки.


RESOLUTION / Aperture grill
 Расстояние между точками (Dot pitch) для апертурной решетки - это кратчайшее расстояние между одноцветными элементами решетки. Стандартные расстояния: 0.31 мм, 0.28 мм и 0.26 мм.


RESOLUTION / Bandwidth
 Полоса пропускания видеоусилителя определяется по точкам, где сигнал спадает на -3dB. То есть, Полоса пропускания: Fmax - F min (-3dB) (разность частот на уровне -3dB). Однако лучше характеризовать усилитель частотой отрисовки точек (video dot frequency) или временами нарастания и спада (rise/fall times) сигнала.


RESOLUTION / Bandwidth, rise/fall-time problem
Полоса пропускания, проблемы времен нарастания и спада

 Если вы видите на своем мониторе похожую картинку, значит, имеет место проблема.

1. Проверьте кабели, соединяющие монитор и компьютер.

2. У вас плохая видеокарта. Для дешевых карт это традиционная проблема, причем даже лучший монитор ничего не сможет с ней сделать. Самый правильный вариант - купить новую видеокарту. Более простое решение - уменьшить разрешение.

3. В мониторе плохой видеоусилитель или монитор работает в нестандартном режиме. Решения те же, что и в пункте 2.


RESOLUTION / CRT-size
Классические размеры электронно-лучевых трубок (кинескопов) 14", 15", 17", 20" и 21". Размер трубки - это диагональный размер ее лицевой стороны.

 Причем видимая (рабочая) область всегда меньше размера трубки. Например, 15" трубка имеет видимую область всего 13.7" (по диагонали).


RESOLUTION / Common problems
Распространенные проблемы

 Полоса пропускания, проблемы времен нарастания и спада.

 Выброс.


RESOLUTION / Dot frequency
 Частота отрисовки точек. Эта частота в два раза больше частоты видеосигнала. 1/Время отрисовки пикселя -> частота отрисовки пикселей.

Пример: Частота отрисовки точек 200 МГц  -> время отрисовки точки 5 нс (1/200 МГц) -> Частота видеосигнала 100 МГц (1/(5 нс+5 нс)).


RESOLUTION / Dot-pitch
 Расстояние между точками (Dot pitch) - расстояние между ближайшими точками одного цвета на теневой маске. Стандартные расстояния: 0.31 мм, 0.28 мм, и 0.26 мм.

Низкое разрешение.	Расстояние от 0.44 до 0.47 мм

Среднее разрешение.	Расстояние от 0.32 до 0.43 мм

Высокое разрешение.	Расстояние от 0.28 до 0.31 мм

Сверхвысокое разрешение.	Расстояние от 0.21 до 0.27 мм


RESOLUTION / MAXIMUM
Максимальное разрешение

Максимальное разрешение зависит от:

 Размера кинескопа,

 Расстояния между точками, или

 Апертурной решетки,

 Полосы пропускания видеоусилителя

 Частоты отрисовки точек

 Времен нарастания и спада видеоусилителя, а также

видеокарты. Практически всегда окончательное максимальное разрешение определяется комбинацией всех этих факторов.


RESOLUTION / Over shooting problem
Выброс (overshooting)

 Если вы наблюдаете на экране похожую картинку, то, возможно, вы столкнулись с проблемой выбросов. Она проявляется в виде серых теней около белых линий (или черных линий на белом фоне). Обычно все дело в видеокарте. Производитель пытался выжать из карты все что можно и довел ее до режима, в котором начинаются осцилляции.

1. Проверьте кабели, соединяющие монитор и компьютер.

2. У вас плохая видеокарта. Для дешевых карт это традиционная проблема, причем даже лучший монитор ничего не сможет с ней сделать. Самый правильный вариант - купить новую видеокарту. Более простое решение - уменьшить разрешение.

3. В мониторе плохой видеоусилитель или монитор работает в нестандартном режиме. Решения те же, что и в пункте 2.


RESOLUTION / Recommendations
Рекомендации

Мы рекомендуем использовать следующие максимальные разрешения:

15"	800 x 600	весьма рекомендуется

1024 x 768	рекомендуется

1280 x 1024	в особых случаях и с учетом расстояния между точками

17" 	1024 x 768	весьма рекомендуется

1280 x 1024	рекомендуется для некоторых задач

1600 x 1200	в особых случаях и с учетом расстояния между точками

21"	1280 x 1024	весьма рекомендуется

1600 x 1200	рекомендуется

Замечание: Использование высокого разрешения на маленьком экране приводит к тому, что на нормальном расстоянии до экрана символы очень трудно рассмотреть. Работа с монитором на меньшем расстоянии может привести к усталости глаз и близорукости.


RESOLUTION / Rise/Fall-time
Это одна из важнейших характеристик видеоусилителя.

Соотношение между временем нарастания/спада и полосой пропускания следующее:

0.35/(время нарастания) -> ширина полосы пропускания.

Пример:

0.35/3.5 нс -> 100 МГц


RESOLUTION / What is it?
Что такое разрешение?

 Это количество элементов изображения или пикселей (picture element --> pixel), используемых для отображения картинки на дисплее. Разрешение определяется (a) количеством пикселей в каждой строке, т.е. количеством видимых на экране вертикальных линий (если горизонтальное разрешение 800, то на экране можно увидеть 400 белых/черных линий [1пиксел/1пиксел]),

 и (b) количеством пикселей в каждом вертикальном столбце, т.е. количеством видимых на экране горизонтальных линий (если вертикальное разрешение 600, то на экране можно увидеть 300 белых/черных линий [1пиксел/1пиксел]).

Обычно используется форма записи H x V. Пример:

640 x 480 -> 307 200 пикселей.

800 x 600 -> 480 000 пикселей.

1600 x 1200 -> 1 920 000 пикселей.

Наиболее распространенные разрешения: 640x480, 800x600, 832x624, 1024x768, 1152x870, 1280x1024 и 1600x1200.

См.: Теоретический размер пиксела.


RESOLUTION TOOLS
РАЗРЕШЕНИЕ(RESOLUTION)

 Что такое разрешение?

 Как проверить разрешение?

 Максимальное разрешение

 Распространенные проблемы и их решение

 Рекомендации


RESOLUTION TOOLS_1
КАК ПРОВЕРИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ?

 Как проверить разрешение: Щелкните по левой кнопке мыши чтобы начать тестирование (Левая: Сменить разрешение. Правая: Перейти к следующей картинке)

Эта тестовая картинка предназначена для того, чтобы проверить, может ли монитор отобразить близко расположенные линии по всей площади экрана. Таким образом, можно проверить вертикальное и горизонтальное разрешения.


RESOLUTION TOOLS_2
КАК ПРОВЕРИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ?

 Проверка вертикального разрешения; 1/1 пиксель

 Левая: Сменить разрешение. Правая: Горизонтальное разрешение.


RESOLUTION TOOLS_3
КАК ПРОВЕРИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ?

 Проверка вертикального разрешения; 2/2 пикселя.

Левая: Сменить разрешение. Правая: Горизонтальное разрешение.


RESOLUTION TOOLS_4
КАК ПРОВЕРИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ?

 Проверка горизонтального разрешения; 1/1 пиксель

Левая: Сменить разрешение. Правая: Выход

Замечание: Это хороший тест для мониторов, работающих в высоких (800x600 +) разрешениях (особенно для 15" и меньших мониторов). В силу принципов работы электронно-лучевой трубки при отображении этой тестовой картинки электронной пучок должен последовательно включаться на полную мощность и отключаться через каждый пиксель. Такой режим работы предъявляет очень высокие требования к электронике видеокарты и монитора.

Если вместо отдельных белых линий вы видите интерференционную картину вроде той, что возникает при муаре - это значит, что расстояние между точками, скорее всего, слишком велико для этого разрешения. Если вы видите серый экран, то это означает, что видеокарта или видеоусилитель монитора не вытягивает по скорости данное разрешение. Чтобы решить эту проблему, либо уменьшите разрешение, либо купите монитор побольше.


RESOLUTION TOOLS_5
КАК ПРОВЕРИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ?

 Проверка горизонтального разрешения; 2/2 пикселя.

Левая: Сменить разрешение. Правая: Выход


SAFETY INSTRUCTIONS
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ

Внимательно изучите эти правила. Следуйте правилам техники безопасности, приведенным в инструкции к монитору.

Не пробуйте самостоятельно чинить и разбирать монитор.

Чтобы предотвратить возгорание монитора и поражение электрическим током, предохраняйте его то попадания воды.

Не допускайте попадания внутрь корпуса монитора посторонних предметов, поскольку они могут замкнуть высоковольтные схемы и привести к возгоранию монитора или удару электрическим током.

Никогда не поливайте монитор.

Если монитор неисправен, сразу же выключите его из розетки.

Подключение к электросети

Не включайте монитор в сеть, если ее напряжение или частота не совпадают с указанными на мониторе. Обязательно пользуйтесь заземленными розетками.

Пользуйтесь сетевым кабелем, поступающим вместе с монитором, поскольку он не создает помех при приеме теле- и радиопередач.

Не допускайте механических повреждений сетевого кабеля.


SCREEN REGULATION
Стабилизация изображения

(SCREEN REGULATION)

 Что такое стабилизация?

 Как проверить качество стабилизации?

 Что делать?

 Рекомендации!


SCREEN REGULATION / Change system colours intensity
Измените интенсивность системных цветов

При помощи панели управления Windows измените интенсивности системных цветов.

(Указания можно найти в справочной системе Windows.)


SCREEN REGULATION / Recommendations!
Рекомендации!

Если сдвиг белой линии незаметен на глаз, у вас очень хороший монитор.

Если белая линия сдвинулась меньше, чем на 1 мм, у вашего монитора хорошая система стабилизации.

Если белая линия сдвинулась на 1-2 мм, у вашего монитора неплохая стабилизация.

Если белая линия сдвинулась на 3-5 мм, то система стабилизации плохая, если же сдвиг превысил 5 мм, то монитор, скорее всего, неисправен.


SCREEN REGULATION / Reduce Brightness andContrast
Уменьшите яркость и контраст

Уменьшите яркость и контраст. При этом уменьшится интенсивность электронного пучка и улучшится стабилизация.


SCREEN REGULATION / Reduce background intensity
Уменьшите интенсивность фона

При помощи панели управления Windows измените интенсивность фона (например, с белого на серый).

(Указания можно найти в справочной системе Windows.)


SCREEN REGULATION / What is screen regulation?
Что такое стабилизация?

 На некоторых мониторах в ярких участках изображение расширяется, а в темных, наоборот, сжимается. Это происходит потому, что у монитора плохая стабилизация высоковольтной системы. Данный эффект в той или иной степени заметен на всех мониторах, но ярче выражен у дешевых моделей (хорошая высоковольтная система стоит денег). Если у вашего монитора очень плохая стабилизация, то картинка будет растягиваться даже при увеличении яркости. Эффекты, связанные со стабилизацией, можно наблюдать, к примеру, при отображении меню в Windows.


SCREEN REGULATION / What you can do?
Что делать?

 Уменьшить яркость и контраст

 Уменьшить яркость фона

 Изменить интенсивность системных цветов

 Использовать основные цвета


SCREEN REGULATION1
Как проверить качество стабилизации

 Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы перейти к следующим тестовым картинкам.

Когда картинка начнет мигать, следите за положением белых линий на левом и правом краях монитора.

Мигание нужно для того, чтобы легче определить эффект.


SCREEN REGULATION2
Как проверить качество стабилизации

 Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы перейти к следующим тестовым картинкам.

Когда картинка начнет мигать, следите за положением белых линий на левом и правом краях монитора.

Мигание нужно для того, чтобы легче определить эффект.


START UP
НАЧАЛЬНАЯ ТЕСТОВАЯ КАРТИНКА

 Как пользоваться начальной картинкой?

  Рекомендации!


START-UP / Crosshatch
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ ЛИНЕЙНОСТЬ И СВЕДЕНИЕ ПО ВСЕЙ ПЛОЩАДИ ЭКРАНА.


START-UP / Gray-scale
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ РАБОТУ В ЧЕРНО-БЕЛОМ РЕЖИМЕ.

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПРИ НАСТРОЙКЕ ЯРКОСТИ И КОНТРАСТА.


START-UP / Linearity and focus
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ ЛИНЕЙНОСТЬ И ФОКУСИРОВКУ В УГЛАХ ЭКРАНА.


START-UP / Main colour scale
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ ШКАЛУ ЦВЕТОВ.


START-UP / Place and size
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ РАСПОЛОЖЕНИЕ И РАЗМЕР КАРТИНКИ.


START-UP / Standard colours
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ СТАНДАРТНЫХ ЦВЕТОВ.


START-UP / Test pattern
НАЧАЛЬНАЯ ТЕСТОВАЯ КАРТИНКА

Как ей пользоваться?

При помощи этой тестовой картинки можно проверить размер и положение изображения, фокусировку, сведение, яркость и контраст.

Чтобы получить более подробную информацию, обратитесь к разделам по соответствующим тестам.


START-UP / Test patterns selection
ПРИ ПОМОЩИ ЭТИХ КНОПОК МОЖНО ВЫБРАТЬ НУЖНЫЕ ТЕСТЫ.


START-UP / Video information
ЗДЕСЬ ПРИВЕДЕНА ИНФОРМАЦИЯ О ВИДЕОКАРТЕ, РАЗРЕШЕНИИ И КОЛИЧЕСТВУ ЦВЕТОВ.


START-UP /RECOMMENDATIONS
РЕКОМЕНДАЦИИ

Периодическую структуру начальной тестовой картинки можно использовать для оценки качества изображения на мониторе.

Например, можно пользоваться ей при каждом запуске Windows.

(Для этого достаточно поместить ярлык программы в папку Start-up (Автозагрузка).)

Рекомендуем запускать программу каждый раз, когда вы меняете разрешение или количество цветов!

Для точной настройки геометрических искажений, яркости и контраста воспользуйтесь соответствующими тестовыми картинками.


THEORETICAL PIXEL SIZE
ШИРИНА КАРТИНКИ / РАЗРЕШЕНИЕ -> ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ РАЗМЕР ПИКСЕЛА

РАЗМЕР 	РАЗРЕШЕНИЕ	ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ

МОНИТОРА	РАЗМЕР ПИКСЕЛА

21"	1600 x 1200	0.25 мм

1280 x 1024	0.31 мм

1152 x 870	0.35 мм

1024 x 768	0.39 мм

832 x 624	0.48 мм

800 x 600	0.50 мм

640 x 480	0.63 мм

17"	1280 x 1024	0.25 мм

1152 x 870	0.27 мм

1024 x 768	0.31 мм

832 x 624	0.38 мм

800 x 600	0.39 мм

640 x 480	0.49 мм

15"	1024 x 768	0.27 мм

832 x 624	0.34 мм

800 x 600	0.35 мм

640 x 480	0.44 мм


TOOLBAR
 Nokia Monitor Test

 Начальная картинка

 Геометрия

 Яркость и контрастность

 Сведение

 Фокусировка

 Разрешение

 Читабельность

 Муар

 Цвета

 Стабилизация


Use primary colours
Используйте основные цвета

Белый цвет складывается из трех основных цветов и поэтому нагружает электронные пушки в три раза больше, чем красный, зеленый или синий по отдельности.

Вторичные цвета, вроде мадженты, желтого и циана нагружают электронные пушки в два раза больше, чем основные.


WELCOME
Добро пожаловать в Nokia Monitor Test

Версия: 1.0

Эта программа

поможет вам настроить монитор.

поможет оценить качество картинки на мониторе.

ЗАПОМНИТЕ: Эта программа имеет единственное назначение: ПОМОЧЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ.

©1994 by NOKIA Monitors All rights reserved.

Эта программа распространяется бесплатно. Авторские права защищены.

Можете свободно использовать и делать копии программы, если за это не берется плата.

DISCLAIMER: Используйте на свой страх и риск.

NOKIA Monitors не несет ответственности за возможный ущерб,  причиненный использованием этой программы.

Не дается никаких гарантий, в явной и косвенной форме.

Windows is a registered trademark of Microsoft.

Trinitron is a registered trademark of Sony Corporation.

Macintosh is a registered trademark of Apple Computers.

VGA is a registered trademark of IBM.

DPSM is a registered trademark of VESA.

© Перевод Константин Афанасьев

© НПП "Ноотехника"

www.noo.com.by

noo@open.by


WHY BRIGHTNESS AND CONTRAST CONTROL
ЗАЧЕМ НУЖНО РЕГУЛИРОВАТЬ ЯРКОСТЬ И КОНТРАСТ?

Обычно силу света, испускаемого монитором, задают два параметра, регулирующиеся отдельно. Они называются ЯРКОСТЬ и КОНТРАСТ.

Яркость позволяет установить соответствие между нулевым уровнем видеосигнала и черным цветом на мониторе.

Контраст позволяет задать усиление видеосигнала - на практике это означает установить удобную для глаз интенсивность белого цвета.

Таким образом, яркость позволяет настраивать монитор для низких уровней сигнала, а контраст устанавливает соотношение между низкой и высокой интенсивностью. Обе эти настройки зависят от интенсивности внешнего освещения, используемой программы и личных вкусов пользователя.